Chuyển tới nội dung

PlayStation Vita Review

PlayStation Vita

Nhận định

 
 
 

Mạnh mẽ ấn tượng và có nhiều tính năng đáng kinh ngạc, PS Vita – ít nhất là cho đến thời điểm hiện tại – là cỗ máy chơi game cầm tay tuyệt đỉnh. Với khả năng cảm ứng, máy ảnh thực tế tăng cường và khả năng cảm biến chuyển động, nó là một con thú nhỏ linh hoạt có thể truyền cảm hứng cho một số nhà phát triển sáng tạo, nhưng nó tốt nhất khi chơi các trò chơi bom tấn lớn, nhập vai, nơi nó mang đến trò chơi cầm tay và bảng điều khiển màn hình lớn trải nghiệm gần gũi hơn chúng từng có trước đây.

Ưu điểm

  • Đồ họa 3D chất lượng gần PS3
  • Sự kết hợp tuyệt vời giữa truyền thống, màn hình cảm ứng và điều khiển chuyển động
  • Màn hình OLED phụ HD rực rỡ
  • Các ứng dụng tích hợp mạnh mẽ và dòng trò chơi thú vị

Nhược điểm

  • Đắt tiền cho một thiết bị cầm tay
  • Thời lượng pin không ấn tượng
  • Các vấn đề nhỏ với tính năng Phát từ xa và hỗ trợ đa phương tiện

Thông số kỹ thuật chính

  • Giá đánh giá: £ 209,00
  •  

Chúng tôi kiểm tra 1.000 mức giá trên 1.000 nhà bán lẻ để cung cấp cho bạn mức giá mới thấp nhất mà chúng tôi có thể tìm thấy. Đánh giá đáng tin cậy có thể nhận được hoa hồng từ những ưu đãi này. Đọc thêm tại đây.

 

Đó là một con dao quân đội Thụy Sĩ về phần cứng chơi game di động, với rất nhiều sức mạnh và rất nhiều tiện ích và gizmos tích hợp đến mức khó có thể tưởng tượng bất kỳ loại trò chơi nào nó không thể bao quát và bất kỳ loại game thủ nào nó cũng không thể đáp ứng được. Trong khi PSP chỉ đơn giản là mong muốn trở thành một chiếc PS 2 trong túi của bạn, thì PlayStation Vita còn muốn nhiều hơn thế. Nó có màn hình, thanh tương tự kép và sức mạnh đồ họa mà các game thủ chuyên nghiệp yêu cầu, nhưng cũng có chức năng cảm ứng, camera, điều khiển độ nghiêng và các trò chơi tải xuống kỳ quặc để tiếp cận những người đang tìm kiếm thứ gì đó ít truyền thống hơn. Đó là tất cả các máy trò chơi cho tất cả nam giới.

 
 

Thiết kế vật lý là sự cải tiến của PSP Slim và Lite của Sony, mặt trước chiếm ưu thế bởi màn hình 5 inch khổng lồ, với các miếng đệm analog kép ở hai bên, D-Pad ở bên trái và các nút mặt ở bên phải, trong một bố cục sẽ ngay lập tức có vẻ tự nhiên đối với bất kỳ ai quen thuộc với bộ điều khiển chống sốc kép 3. Tất nhiên, PS Vita chỉ có hai nút vai, được mô phỏng bằng pespex rõ ràng để duy trì các đường nét thanh lịch của thiết bị, nhưng – như chúng ta sẽ thấy sau – điều này ít có vấn đề hơn có thể thấy. Vita tạo cảm giác nhẹ nhàng và thoải mái khi cầm trên tay bạn, và trong khi vị trí của các cây gậy hơi khó làm quen, nó là một thiết bị cầm tay rất dễ sử dụng trong thời gian dài – hơn nhiều so với 3DS khá chật chội. Với trọng lượng 280g, nó cũng rất nhẹ.

 
 

Các điều khiển vật lý hoạt động hoàn hảo. Chúng tôi đã có một số nghi ngờ nhỏ về độ chính xác của thanh analog phù hợp khi cố gắng nhắm mục tiêu trong Uncharted: The Golden Abyss, nhưng trong các tựa game khác, điều đó dường như không phải là vấn đề và cảm giác rất vừa phải; được cho là gần hơn một bước so với thanh tương tự 3DS trong việc cung cấp cho bạn những gì bạn đã quen thuộc từ bộ điều khiển quy mô đầy đủ. Đối với các trò chơi FPS, nó sẽ tạo ra một sự khác biệt lớn. Và mặc dù bạn có thể bỏ lỡ các nút L2 và R2 trong một số trò chơi, nhưng đó không phải là một vấn đề lớn, vì lý do đơn giản là PlayStation Vita có thứ mà bạn gần như có thể gọi là thừa các điều khiển khác.

 
 

Dễ thấy nhất là màn hình cảm ứng điện dung phía trước, nhanh nhạy, cảm ứng đa điểm. Uncharted và nhiều tựa game khởi chạy PS Vita sử dụng nó thường xuyên, cả để cung cấp các nút hoặc điều khiển menu tiện dụng trên màn hình và như một phương tiện để điều khiển cử chỉ vuốt hoặc chụm. Sau đó, có bảng điều khiển cảm ứng phía sau. Mở đầu mà không nhìn thấy những gì bạn đang làm ban đầu cảm thấy hơi không trực quan, nhưng khi bạn đã sử dụng nó để đẩy các rặng núi trong cảnh quan để cuộn một con quái vật cỡ pint xung quanh trong Little Deviants, tiềm năng bắt đầu trở nên rõ ràng.

Little Deviants

 
 

Sau đó, có các điều khiển độ nghiêng của Playstation Vita. Bạn có thể sử dụng chúng theo cách mong đợi, ví dụ như nghiêng để chỉ đạo trong Wipeout 2043, nhưng chúng cũng trở nên hữu ích trong các trò chơi khác, cho phép thay đổi góc nhìn trong trò chơi Pool Hustle Kings hoặc cung cấp một phương tiện tuyệt vời để tinh chỉnh các cú bắn tỉa trong Uncharted. Hầu hết tất cả, chúng trở thành của riêng mình trong trò chơi thực tế tăng cường tai quái của Little Deviants hoặc Reality Fighters, với trò chơi đầu tiên là bạn sẽ xoay người tại chỗ để tiêu diệt những kẻ xâm lược ngoài hành tinh từ bầu trời thế giới thực bao quanh bạn, trong khi trò chơi thứ hai sử dụng chúng để kiểm soát tầm nhìn của trận đấu xảy ra trên sàn nhà hoặc bàn cà phê của bạn.

Và đó là thực tế tăng cường có ý nghĩa nhất về camera kép của PS Vita. Với độ phân giải 0,3 megapixel, chúng sẽ không bao giờ là cảnh sát đối với nhiếp ảnh và hiệu suất ánh sáng yếu có thể dự đoán là kém. Tuy nhiên, những nỗ lực ban đầu của Sony trong việc làm cho trò chơi AR trở nên tuyệt vời, những trò vui ngớ ngẩn cỡ nhỏ. Ví dụ: Reality Fighters cho phép bạn số hóa khuôn mặt của mình, ánh xạ khuôn mặt của mình lên một cơ thể CGI và sau đó thu thập mười tấn chất liệu từ những người bạn sở hữu Vita hoặc đối thủ do CPU điều khiển trong môi trường thế giới thực mà bạn lựa chọn. Các võ sĩ ngồi khá thuyết phục trong cảnh quan trước ống kính, và mặc dù đó là một hành động mới lạ, nhưng chắc chắn đó là một hành động tốt. Điều tương tự cũng xảy ra với Little Deviants, nơi hành động trong các phân đoạn bắn nhau diễn ra trong không gian xung quanh bạn.

Little Deviants

 
 

Có một số thất vọng nhỏ với PS Vita. Mặc dù trò chơi sẽ có sẵn tại cửa hàng bán lẻ trên các hộp mực có kích thước thẻ SD trượt vào một khe ở trên cùng, nhưng tiêu đề tải xuống và bất kỳ tệp nhạc hoặc video nào bạn chuyển sẽ kết thúc trên thẻ có kích thước micro-SD nhỏ hơn trượt vào một khe được che tại dưới cùng. Tuy nhiên, thay vì thẻ micro-SD thông thường, Sony đã chọn một giải pháp thay thế độc quyền, có sẵn với giá gần gấp đôi. Điều này có thể tốt cho việc chống vi phạm bản quyền và lợi nhuận, nhưng nó không mang lại lợi ích cho người mua. Đầu nối và cáp được sử dụng để sạc
thiết bị và kết nối với PC hoặc PS3 qua USB cũng không phải là tiêu chuẩn. Cuối cùng, và không cần phải nói, âm thanh từ loa tích hợp hơi mỏng và nhạt (mặc dù vẫn tốt hơn hầu hết các điện thoại thông minh mà chúng tôi có thể đề cập).

Thẻ Vita

 
 

Tuy nhiên, tất cả đều được tha thứ khi bạn nhìn thấy màn hình PlayStation Vita đó. Một con số OLED với độ phân giải 960 x 544, đó là một vẻ đẹp; sắc nét, rõ ràng, với màu sắc rực rỡ, màu đen sâu và độ sáng để dự phòng. Nếu nó không có độ phân giải thực sự 720p hoặc độ rõ nét khá cao của màn hình Retina của iPhone 4, nó vẫn vượt xa độ phân giải sub-SD mà chúng ta thường dùng trong các thiết bị cầm tay chơi game và – ở kích thước màn hình 5 inch – đó là khó nói rằng đó không phải là HD. Đó là một màn hình đặc biệt để xem phim hoặc chơi trò chơi và tốt như bạn sẽ nhận được mà không cần tăng quy mô sang thiết bị máy tính bảng.

 
 

Trong khi bạn có thể mong đợi PlayStation Vita sẽ sử dụng giao diện XMB của PSP và PS3 (chưa kể đến nhiều thiết bị giải trí), Sony đã đưa ra một giao diện người dùng mới. Nó dựa trên LiveArea một loạt các màn hình cuộn theo chiều dọc với các biểu tượng hình smarties lớn, gọi các trình khởi chạy ghi chú post-it kỳ quặc mà bạn thực sự bóc màn hình để tắt. Khi nhiều trình khởi chạy đang mở, chúng xếp chồng lên nhau trong chế độ xem 3D trên màn hình để dễ dàng truy cập. Tất cả đều hơi kỳ quặc, nhưng nó hoàn toàn phù hợp với cách tiếp cận thân thiện với cảm ứng của PlayStation Vita và giúp bạn dễ dàng chuyển từ ứng dụng này sang ứng dụng khác khi cần.

Ngoài các trò chơi PlayStation Vita có một loạt các ứng dụng được cài đặt sẵn, chủ yếu tập trung vào phát lại phương tiện hoặc liên lạc, với nhiều hơn nữa sẽ có sẵn khi ra mắt. WelcomePark là một điểm khởi đầu tốt đẹp, cung cấp cho bạn lựa chọn các hướng dẫn và các hoạt động thực tế tăng cường giúp bạn làm quen với các tính năng chính của thiết bị. Trong khi đó, các ứng dụng Friends, Group Messaging và Party cung cấp cho bạn phương tiện kiểm tra, tổ chức trò chơi và trò chuyện với bạn bè trên PSN. Cuối cùng, Trình duyệt web, mặc dù
thiếu tính năng flash và không cảm thấy đặc biệt nhanh, nhưng là một cải tiến lớn đối với nỗ lực của PSP hoặc PS3 vì lý do đơn giản là nó có bàn phím màn hình cảm ứng để nhập văn bản và điều khiển màn hình cảm ứng.

Ứng dụng PlayStation hấp dẫn nhất là Near. Điều này tìm kiếm các Vitas PlayStation khác trong tầm nhìn của bạn để cho bạn biết những người chơi khác đang chơi gì, họ nghĩ gì nếu họ đã xếp hạng trò chơi và những danh hiệu mà họ đã mở được trong trò chơi. Ngoài ra còn có các cơ chế để giành được quà tặng trong trò chơi và chia sẻ chúng với những người liên hệ bằng cách sử dụng Near, hoặc thậm chí để lại quà tặng ở một vị trí cụ thể nếu – không giống như chúng tôi – bạn thích 3G Vita với GPS tích hợp của nó .. Hiện tại, Near là một thú vị khi chơi trò chơi xã hội, mặc dù hơi vô dụng nếu – như trường hợp trong trường hợp này – không có ai có Sony Playstation Vita trong bán kính mười dặm. Hy vọng rằng, điều này sẽ sớm thay đổi.

Để phát lại phương tiện, Vita sẽ vui vẻ hiển thị ảnh ở các định dạng tệp phổ biến nhất (JPEG, TIFF và PNG), cùng với tệp nhạc MP3 và AAC. Chất lượng phát lại là tuyệt vời. Hỗ trợ tệp phim hạn chế hơn một chút, chỉ hỗ trợ MPEG-4. Điều này là tốt nếu bạn chỉ định mua hoặc thuê phim từ cửa hàng PSN, nhưng nếu bạn muốn sao chép các tệp từ PC thì bạn sẽ cần phải dành một chút thời gian để chuyển đổi. Hơn nữa, PlayStation Vita sẽ không tự động giảm tỷ lệ các tệp HD bạn mua từ PSN cho màn hình nhỏ hơn – nó chỉ đơn giản là từ chối sao chép chúng.

 
 

Để làm cho mọi thứ trở nên khó chịu hơn, trong khi ứng dụng Windows MediaGo cũ của PSP sẽ thực hiện một số lượng hạn chế việc thay đổi tỷ lệ và chuyển đổi cho bạn, thì Trợ lý quản lý nội dung mới của PlayStation Vita làm được nhiều việc hơn là thiết lập kết nối USB và cho Vita biết thư mục nào cần tìm. Tất cả các bản sao thực sự được quản lý từ Vita end of things.

Điều này cũng đúng khi bạn sử dụng PS3 làm trung tâm và chúng tôi đã gặp một số vấn đề khi khiến PlayStation Vita kết nối với bảng điều khiển của chúng tôi, nhưng cả hai đều từ chối kết nối. Tuy nhiên, rút ​​cáp USB và cắm lại dường như đã khắc phục được mọi thứ, và chúng tôi hy vọng đây là loại vấn đề mọc răng mà bản cập nhật chương trình cơ sở sẽ sớm giải quyết.

Playstation Vita

Ứng dụng sát thủ cuối cùng trong kho vũ khí của PlayStation Vita phải là Remote Play – một sự phát triển của tính năng trong PSP cũ. Đó là một ý tưởng tuyệt vời, cho phép bạn phát các phương tiện và trò chơi đã chọn trên Playstation 3 và truyền chúng đến hộp thủ thuật nhỏ của Sony, để bạn có thể thưởng thức chúng khi TV phòng khách được chuyển sang kênh khác hoặc tắt. Thật không may, khi chúng tôi nói ‘được chọn’, chúng tôi có ý đó. Trong quá trình thử nghiệm, chúng tôi không thể phát trực tuyến đĩa Blu-ray hoặc tệp video PSN và dịch vụ video PSN duy nhất mà chúng tôi có thể hoạt động là Vidzone. Trong khi đó, hỗ trợ trò chơi chỉ giới hạn ở một số ít tựa game, với PixelJunk Shooter là trò chơi duy nhất trong bộ sưu tập trò chơi của chúng tôi. Điều này thật đáng thất vọng, nhưng nó cũng có thể thay đổi với các bản cập nhật chương trình cơ sở trong tương lai và các bản phát hành trò chơi trong tương lai.

Vấn đề cuối cùng có thể khiến một vài người cau mày là thời lượng pin của PlayStation Vita. Đó là vấn đề đối với Sony với PSP và thậm chí là vấn đề đối với Nintendo với 3DS, nhưng có vẻ như không có cách kỳ diệu nào để tạo ra một thiết bị chơi game màn hình lớn với nhiều sức mạnh xử lý theo ý của nó và không dẫn đến thứ gì đó tiêu thụ nước trái cây với tốc độ khó thấy. Thời lượng pin thực tế sẽ phụ thuộc vào hoạt động bạn đang tham gia hoặc trò chơi bạn đang chơi, nhưng bạn sẽ không nhận được nhiều hơn ba giờ rưỡi khi chưa sạc đầy pin trước khi nguồn cung cấp cạn kiệt, mặc dù về mặt tích cực của hệ thống giữ tốt một cách đáng ngạc nhiên khi đưa vào giấc ngủ.

Xem danh sách đầy đủ các trò chơi trong vòng tổng hợp PlayStation Vita của chúng tôi

PlayStation Vita không gây thất vọng khi nói đến trò chơi. PSP luôn hứa hẹn cung cấp trò chơi console quy mô đầy đủ trên thiết bị cầm tay, nhưng chỉ với một vài tựa game, nó đã từng phân phối. 3DS hứa hẹn nhiều điều tương tự, và với Resident Evil: Revelations, Mario Kart 7 và Super Mario 3D Land, nó đã phân phối, nhưng với một lưu ý quan trọng: bảng điều khiển được đề cập
là Gamecube. Với PlayStation Vita, Sony đã tiến gần một cách ấn tượng trong việc sản xuất một thiết bị cầm tay với hiệu suất đồ họa của PS3.

Playing the most impressive of the launch titles – Uncharted: The Golden Abyss – it’s clear that it hasn’t got the same polygon pushing power or access to the most advanced texturing, particle or lighting effects, but it still looks, sounds and plays like the first Uncharted on Sony’s current generation machine. The jungle scenery is lush, the water effects
convincing and the shadow and lighting effects put it squarely in the current generation. Nor is there a real sense that you’re running through heavily cut-back environments or fighting against spectacularly dumb opponents. There’s very little to cue you in to the fact that you’re playing a handheld game.

PlayStation Vita 3

Và đây là một chủ đề vang vọng trên các tựa game trong dòng sản phẩm ra mắt. Có một số tựa game PSN hay nhấn mạnh hơn vào màn hình cảm ứng, máy ảnh và điều khiển độ nghiêng, nhưng Vita là sản phẩm tốt nhất khi giới thiệu các trò chơi chất lượng trên bảng điều khiển như Uncharted: The Golden Abyss, the chóiWipeout 2048 hoặc trò chơi hành động thách thức vật lý , Gravity Rush. Với màn hình lớn, gậy kép và phần cứng đồ họa 3D mạnh mẽ, nó làm được nhiều điều hơn bất kỳ thiết bị cầm tay nào trước đây để thu hẹp khoảng cách giữa chơi game trên thiết bị di động và máy chơi game console. Chúng tôi sẽ nói về điều này chi tiết hơn khi chúng tôi xem xét các trò chơi riêng lẻ.

PlayStation Vita 9

Và đó là điều nên bán PlayStation Vita cho các game thủ. Mặc dù nó đang cạnh tranh về số tiền tương tự như điện thoại thông minh và máy tính bảng, nhưng thực tế đơn giản là không có gì – ngay cả iPhone 4S hoặc iPad 2 – cung cấp các trò chơi trông đẹp và chơi tốt thế này hoặc làm như vậy với các điều khiển kiểu console phù hợp. Trừ khi Apple tấn công chúng tôi bằng các phụ kiện chơi game clip-on dành cho iPad 3, Vita sẽ chiếm thế thượng phong ở đây một thời gian. 3DS của Nintendo có lợi thế về giá cả và một thư viện trò chơi xuất sắc đang phát triển, nhưng sau Vita, nó cảm thấy tương đối kém. Ngay cả khi đã chơi qua Resident Evil: Revelations với phụ kiện Circle Pad Pro, chúng tôi vẫn ấn tượng với những gì Capcom đã quản lý trên phần cứng, nhưng tự hỏi phiên bản Vita sẽ trông đẹp hơn bao nhiêu.

Playstation Vita

PlayStation Vita không hề rẻ và chúng ta vẫn cần xem thêm nhiều trò chơi tận dụng sức mạnh của nó; các dự án sắp tới của Resistance: Burning Skies và Bioshock và Call of Duty chắc chắn sẽ giúp ích cho nguyên nhân. Tuy nhiên, đây hiện là nền tảng trò chơi di động thú vị nhất trên hành tinh và là nền tảng xứng đáng tiếp cận lượng khán giả lớn hơn PSP cũ từng làm.

 

Bình luận

%d bloggers like this: